暗夜伯爵
深渊
速度
(资料图)
被动—鲜血盛宴:
每次出手都附带25%吸血
每次吸血后对目标附加「感染」(一回合),并吸取10%物攻(一回合)
感染:
下一次受到伯爵攻击时额外扣除10%最大生命值,扣除后若生命值低于20%,则变为「血傀」,变身效果每次战斗只生效一次
血傀:
变为血傀后受到神圣系伤害时将触发克制效果
每次出手时将25%造成的伤害转化为「暗夜伯爵」的护盾
普攻—尊贵血脉:
对目标造成110%物伤
令目标受到的治疗效果降低40%「三回合,可叠加」,且将目标下次受到的治疗效果转移至自身
超杀—血月破灭:
对目标造成320%物伤
并将目标的「感染」效果持续时间延长三回合,且额外增加「每次触发后伯爵额外出手一次」效果
道法.至玄
大道
平衡
被动—道术巅峰:
至玄改变世间规律
受到的不超过自身最大生命值70%的伤害转化为「瘴」并记录数值,且为攻击者施加一层「阻」
受到的治疗效果转化为「命」并记录数值,且为治疗者施加一层「护」。
瘴:每层「瘴」独立存在,每回合转化的「瘴」将在下一回合时生效,全场精灵每出手一次,触发一层「瘴」,触发顺序为「瘴」的转化顺序,触发后至玄受到本层「瘴」所记录数值75%的伤害(伤害属性和类型由叠加时造成的属性和类型而定)
命:每层「命」独立存在,每回合转化的「命」将在「瘴」触发时同时触发一次,触发顺序为「命」的转化顺序,触发后至玄受到本层「命」所记录数值115%的治疗效果,且超出的治疗可按20%的转化比例抵消下一层即将触发的「瘴」所记录的数值
普攻—一法破魔:
对目标造成130%魔伤
自身每有一层「瘴」额外增加3%伤害
自身每有一层「命」额外增加5%暴击率
超杀—万灵.皇令做尘:
对目标造成360%魔伤
清除三层「瘴」,并且本回合叠加的「瘴」所记录的数值减少30%,然后永久减少5%「瘴」触发时所生效的数值比例,最多减少至60%
每次超杀依次生效「破阻」和「护命」两个效果中的一个
破阻:
对所有拥有「阻」的精灵造成50%(+10*「阻」层数)的魔伤
护命:
额外清除一层「瘴」,为所有拥有「护」的精灵恢复等同于至玄50%(+15%*「护」层数)攻击的生命值
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